NVIDIA移除PhysX的异构GPU限制
今天上午,我们收到了一篇来自NGOHQ的文章,引起了我们的广泛关注。该文章提到NVIDIA在其最新的测试版驱动中移除了对PhysX的异构GPU限制。这对我们来说,似乎是NVIDIA立场的突然反转,但现在我们终于在与他们的沟通中了解到了真相。
回顾过去,自从Forceware 186系列开始,NVIDIA就阻止了GPU/PPU加速的PhysX在NVIDIA GPU和AGEIA PP上工作。这引发了不少用户的质疑和批评,毕竟PhysX技术为游戏提供了更为真实的物理效果,而异构GPU的限制无疑限制了这一技术的发挥。
用户反馈与NVIDIA的回应
随着时间的推移,用户对此限制的反馈日益增多。他们希望NVIDIA能够开放这一限制,让他们能够充分利用自己的硬件资源,获得更好的游戏体验。NVIDIA显然也注意到了这些反馈,并对此进行了深入的考虑。
在与NVIDIA的沟通中,我们了解到他们听取了用户的反馈,并对这一限制进行了重新评估。他们认识到,限制PhysX在异构GPU上的使用并不符合用户的需求,也不符合技术发展的趋势。因此,他们决定在最新的测试版驱动中移除这一限制。
这一改变的意义
对于普通用户而言,这一改变的意义重大。他们可以在玩游戏时自由选择使用哪种GPU来加速PhysX,从而充分利用自己的硬件资源,获得更好的游戏体验。同时,这也为开发者提供了更大的灵活性,他们可以根据游戏的需求和用户的硬件配置来优化PhysX的使用。
总的来说,NVIDIA移除PhysX的异构GPU限制是一个积极的改变,它回应了用户的需求,也顺应了技术发展的趋势。我们期待这一改变能够在未来的正式版驱动中得到进一步的支持和优化,为广大游戏玩家带来更好的体验。